Há pouco menos de um mês, identificamos um novo certificado de homologação solicitado pela Apple nos sistemas da ANATEL (Agência Nacional de Telecomunicações) que não trazia muito detalhes. Era apenas mais uma placa wireless da fabricante Broadcom, identificada pelo modelo BCM94360CD.
Agora, graças a informações divulgadas pelo site tonymacx86, descobrimos que essa homologação não foi por acaso, e é na verdade bem significativa. A placa é uma WLAN/Bluetooth híbrida da Broadcom, com o detalhe de já suportar o novo protocolo IEEE 802.11ac.
Com a placa BCM94360CD já homologada pela ANATEL, a Apple está livre para lançar novos Macs equipados com ela e já colocá-los à venda imediatamente no Brasil.
A Apple anunciou hoje qual foi o app e o sortudo que fez o 50.000.000.000º download da App Store e ganhou US.000 em créditos na loja como prêmio. Vale ressaltar que a marca é de downloads mesmo, ou seja, exclui redownloads e atualizações. A empresa informou ainda que consumidores estão baixando mais de 800 apps por segundo, o que dá 2 bilhões por mês!
Curiosamente, o aplicativo foi um que comentamos ontem aqui no MacMagazine: Say the Same Thing. Ele foi baixado por Brandon Ashmore, da cidade de Mentor (Ohio, nos Estados Unidos).
“A Apple gostaria de agradecer aos seus clientes e desenvolvedores incríveis por atingir a marca de 50 bilhões de aplicativos baixados”, disse Eddy Cue, vice-presidente sênior de software e serviços de internet da Apple. “A App Store transformou completamente o modo como as pessoas usam seus dispositivos móveis e criou um ecossistema de aplicativos próspero, que já pagou mais de nove bilhões de dólares para os desenvolvedores. Estamos absolutamente chocados em cruzar essa marca em menos de cinco anos.”
A empresa ainda não informou quem são os outros 50 ganhadores, os quais receberão créditos de US0 cada para serem usados nas lojas [Mac] App Store, iTunes Store e iBookstore. Assim que ela divulgar, atualizaremos este post.
Semanalmente, nosso moderador Ramon Nicotari seleciona de três a cinco tópicos que estejam rolando no nosso Fórum para serem destacados por aqui.
Eles são escolhidos de acordo com o nosso bom senso, pelo número de respostas, atualidade do assunto e quão úteis eles podem ser para o público como um todo.
Quem aqui nunca leu um gibi da Turma da Mônica? Só de falar esse nome já dá uma saudade daquele tempo, não é verdade? Que tal então um jogo para nos fazer voltar à infância? Conheça Coelhadas da Mônica!
Criado pela Insane Games em parceria com a Mauricio de Sousa Produções, o jogo recria aquele velho universo de confusões infantis da Turma da Mônica que nós conhecemos muito bem. Nele, a Mônica dá uma lição em seus amigos Cebolinha e Cascão que, como sempre, vivem tramando para acabar com a paciência da dentuça.
Adivinha qual é a arma do jogo! Isso mesmo: Sansão, o coelhinho de pelúcia azul da Mônica. “A ideia foi transpor a atmosfera dos quadrinhos fielmente para o game, ou seja, a Mônica fica louca da vida com o que Cebolinha e o Cascão aprontam e sai perseguindo os dois pelo bairro do Limoeiro, onde eles moram. O usuário vai, através das diversas fases, controlar as coelhadas que ela tenta dar neles”, conta Luiz Alberto Zaiats, CTO da Insane.
Para acertar as coelhadas, o jogador precisa controlar o ângulo, a velocidade e a pontaria. Há também diversas manobras especiais que podem surpreender a dupla Cebolinha e Cascão. Contudo, para passar de fase, não basta apenas acertar o Sansão neles: é preciso também vencer os desafios, coletando todas as estrelas. Existe ainda uma fase bônus para você testar a sua velocidade — tudo isso integrado ao Game Center.
A versão 1.0 já chegou universal, ou seja, compatível com iPads e iPhones/iPods touch. Novas fases estão sendo desenvolvidas, mas se você quer curtir também jogos de outros personagens da Turma da Mônica, fique ligado. A Insane já anunciou que um game do Cascão chegará em breve!
USD 1.99 | 80.2 MB | requer o iOS 5.1 ou superior. Universal, compatível com iPads e iPhones/iPods touch. Desenvolvedor(a): Mauricio de Sousa Produções Ltda..
Promoção-relâmpago: concorra a 3 promo codes do jogo!
Mais uma vez, vamos brincar um pouquinho — valorizando os que de fato leem o artigo.
Ganharão códigos promocionais de Coelhadas da Mônica os 3 primeiros seguidores do @MacMagazine que derem RT no nosso tweet sobre este post — só que no estilo antigo de RT, adicionando na frente da mensagem qual o primeiro nome do criador da Turma da Mônica.
Exemplo:
João RT @MacMagazine: Acerte o Sansão no Cebolinha e no Cascão com o jogo Coelhadas da Mônica para iOS • http://mcmgz.in/eh5
Atenção: se você for um dos ganhadores *não* apague o tweet após o término da promoção, ou você poderá ser banido. Caso você seja um deles e não saiba como resgatar o seu promo code, confira nossa vídeo-aula explicativa.
A Softease Tech lançou recentemente o PhotoMagic HD, versão específica para iPads do seu app.
Como você imaginou, a proposta dele é exatamente igual: editar/aprimorar fotos com filtros, efeitos, molduras e funções como recorte, rotação e espelhamento — tudo de forma intuitiva e com poucos toques. Ao terminar sua edição, o resultado pode ser compartilhado via Facebook, Twitter, email ou armazenado no Rolo de Câmera (Camera Roll) do aparelho.
Promoção-relâmpago: concorra a 5 códigos promocionais do app!
Mais uma vez, vamos brincar um pouquinho — valorizando os que de fato leem o artigo.
Ganharão códigos promocionais do PhotoMagic HD os 5 primeiros seguidores do @MacMagazine que derem RT no nosso tweet sobre este post — só que no estilo antigo de RT, adicionando na frente da mensagem qual a cor em destaque no canto superior direito do ícone do app.
Exemplo:
Amarelo RT @MacMagazine: Softease Tech lança PhotoMagic HD, app de edição de imagens para iPads • http://mcmgz.in/eg6
Atenção: se você for um dos ganhadores *não* apague o tweet após o término da promoção, ou você poderá ser banido. Caso você seja um deles e não saiba como resgatar o seu promo code, confira nossa vídeo-aula explicativa.
Agora, a aguardada primeira loja de Berlim está prestes a ser aberta ao público. Localizada na avenida Kurfürstendamm, sua inauguração está marcada para esta sexta-feira (3/5), às 17 horas pelo fuso local.
Bem em frente à loja, encontram-se agora três grandes displays com iPhones gigantes (curiosamente, todos na cor branca), promovendo o produto carro-chefe da Maçã.
Quer tirar alguma dúvida geral, fomentar alguma discussão, enviar críticas ou sugestões, debater algo dito no nosso podcast? Envie um email para noar@macmagazine.com.br, quem sabe ele poderá ser lido/respondido no próximo episódio.
Sites de avaliação e outras listas de top PCs são geralmente baseadas em uma combinação de reviews de alguns dias e/ou softwares de benchmarking que estressam o PC ao seu limite. Neste relatório, por outro lado, nós lhe trazemos os dados reais sobre o desempenho de PCs no dia-a-dia — utilizados por pessoas reais, em condições reais.
Para quem já usou um notebook da Apple, isso não é novidade — afinal, em 2007(!) a PCWorld já afirmava isso. Seis anos depois, a Soluto foi quem constatou o óbvio. Palavras deles: “O MacBook Pro é o PC mais caro entre os top 3, mas se você está procurando confiabilidade superior — os dados são claros. O MacBook Pro é o melhor PC Windows do mercado.” Confira mais informações no relatório completo da Soluto. [Cult of Mac]
Cansou de zumbis? Ótimo, porque na App Store o que não falta são jogos com mortos-vivos. R.I.P. Rally foi desenvolvido pelo Bravo Game Studios e distribuído pela grande Chillingo, trazendo uma jogabilidade viciante e ótimos gráficos.
Confira o trailer abaixo:
Com um controle “dual stick”, você precisa explodir(!) todos os zumbis antes que sua munição acabe, utilizando cinco diferentes carros e armas pra fazer um ótimo estrago.
As In-App Purchases são quase obrigatórias pra quem quer ter uma evolução rápida, uma vez que a moeda do jogo é consideravelmente difícil de se conquistar no final de cada “onda”. Além disso, a remoção das propagandas, que é intrusiva às vezes, custa US.
Embora não tenha sido traduzido para o português, o jogo — grátis e universal — é intuitivo e não trará dificuldades na hora de completar missões e objetivos, que também ajudam na conquista de moedas.
Quem já jogou Fruit Ninja e Jetpack Joyride sabe que a Halfbrick é famosa por seus games e ficará mais empolgado ainda quando jogar a nova criação dessa empresa: Fish Out of Water! O jogo já havia sido anunciado no mês passado e tínhamos comentado que seria uma mistura de Angry Birds com Tiny Wings.
Pois bem, confira o resultado desse divertido mix, abaixo.
Fish Out Of Water é a história de seis peixes mal-humorados que desejam voar sobre o oceano e ver o mundo sob uma nova perspectiva. Para ajudá-los, os jogadores devem apenas arremessar seus peixes para fora da água, vê-los voar pelas nuvens e pular com felicidade pelas ondas. Mas há muito mais nessa aventura do que parece!
O simples fato de arremessar parece simples, mas diversos fatores mostram a riqueza do jogo:
Sistema de tempo dinâmico que pode atrapalhar, ou ajudar, o seu resultado: dia, noite, tsunamis, ventos e tempestades, que mudam toda hora;
Peixes com personalidades dependendo da performance de cada um: felizes, tristes, animados ou com raiva;
Tamanhos e formas diferentes de cada peixe influenciarão no resultado final. Por exemplo, o golfinho é bom em distância, enquanto o peixe quadrado (de olhos esbugalhados) é leve e ótimo em saltos curtos;
Trilha sonora calma e gostosa de se ouvir quando estiver jogando.
Outro quesito muito importante que ajuda no vício é a pontuação final, que pode ser compartilhada nas redes sociais ou comparada e desafiada entre seus amigos do Game Center. Existe também uma competição entre “ligas”, como se fosse um grupo de amigos. Aqui, fica nossa sugestão: depois do tutorial coloque o nome “macmagazine” na liga, para termos uma diversão entre os leitores.
Se você prefere jogar sozinho, tudo bem. Pelo preço de um dólar você vai garantir muito tempo de diversão. Como curiosidade, se quiser ver os bastidores e como foi feito o jogo, confira este vídeo oficial da Halfbrick.
O sapinho(?) verde está de volta em mais uma aventura divertida e fácil de jogar. Desta vez, para dar doces aos ancestrais do monstrinho, em uma fascinante viagem no tempo com a mesma Física do jogo original.
Conheça um pouco mais no trailer:
São 90 níveis separados em 6 diferentes épocas: a Idade Média, o Renascimento, um Navio Pirata, o Egito Antigo, a Grécia Antiga e a Idade da Pedra. Olha, odeio História, mas aqui eu faço questão de conhecer todos esses ancestrais.
Sobre o preço e as duas versões separadas, só tenho uma coisa a dizer: vale a pena. A versão original de Cut the Rope foi criada em 2010, atualizada quase mensalmente e hoje possui 350 níveis divididos em 14 caixas. Que outro jogo (tirando Angry Birds) vocês conhecem que é fiel a atualizações? Em outras palavras, um dólar neste caso é um ótimo investimento.