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Arquivo da Categoria ‘Apple Magazine’

Clássico jogo Bejeweled ganha versão HD, compatível com iPads

18, maio, 2012 admin Sem comentários



Demorou, mas chegou: o clássico Bejeweled, da PopCap Games (hoje, parte do conglomerado da Electronic Arts), acaba de ganhar uma versão HD para iPads.

Bejeweled HD - iPad

O puzzle foi adaptado na íntegra para a tablet da Apple, com modos Classic, Zen, Blitz, Diamond Mine e Butterflies (estes dois últimos, especiais), e gráficos já adaptados para a tela Retina do iPad de terceira geração.

Bejeweled HD - iPad

Bejeweled HD requer o iOS 3.2 ou superior e custa US na App Store [84,8MB]. Ele é, também, integrado ao Game Center.

[via Touch Arcade]




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Rumor: novos MacBooks Pro também poderão utilizar SSDs super-rápidos da Samsung

18, maio, 2012 admin Sem comentários



Complementando todos os rumores recentes sobre a próxima geração de MacBooks Pro [1, 2, 3, 4], o 9to5Mac disse hoje que a Apple tem trabalhado com protótipos da máquina rodando com SSDs da linha 830, da Samsung.

SSD 830 da Samsung

Para quem não se lembra, esses são exatamente os modelos utilizados atualmente nos MacBooks Air, depois que a Sammy descontinuou a série 470. Testes indicam que eles atingem uma performance de até 400MB/s em escrita e 500MB/s em leitura — bem mais rápidos que outros SSDs também utilizados pela Apple, da Toshiba. Neste caso, a Maçã não aceita ficar com uma fornecedora só — ainda mais sendo a Samsung.

Sem nada oficialmente confirmado sobre os novos MBPs, ainda, fica difícil afirmar ao certo qual será o caminho tomado pela Apple. Ela poderá de fato substituir os HDDs por SSDs em toda a linha, continuar oferecendo-os apenas como opcionais ou até mesmo fazer um híbrido dos dois, deixando apenas o sistema operacional e aplicativos rodando no drive de estado sólido, para uma melhor performance (principalmente de boot).

Como existe grande probabilidade de os laptops abandonarem de vez os drives ópticos [R.I.P., SuperDrive], a ausência de discos rígidos permitiria um design ainda mais fino — de novo, assim como os Airs. Veremos.




MacMagazine

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Designer da Tapbots praticamente confirma que o Tweetbot chegará em breve para Mac

18, maio, 2012 admin Sem comentários



Vejam como são as coisas… anteontem, eu twittei:


Ah, como eu quero um Tweetbot para Mac… @ :-)
@rfischmann
Rafael Fischmann

Logo se sucedeu um bate-papo bacana entre alguns outros que, assim como eu, sonham com uma versão do Tweetbot para Mac. Eu já uso o cliente no meu iPad e no meu iPhone, mas no OS X sou obrigado a usar um outro — atualmente, o Osfoora (que não é ruim, mas ainda tem muito espaço para melhorar).

Desde que o Tweetbot saiu do iPhone/iPod touch para o iPad, eu penso comigo que a Tapbots vem trabalhando numa versão dele para Mac. Faz muito sentido, afinal, os caras já têm o melhor cliente de Twitter no iOS, oferecem sincronização de timeline entre dispositivos… por que não levá-lo também ao OS X e à Mac App Store? Talvez eles não faturem tanto quanto no iOS, mas já teriam praticamente como garantidos todos os usuários fiéis do iOS que também usam Mac.

Eis que nosso leitor Bruno Delgado viu hoje um tweet curioso de Mark Jardine, designer da Tapbots:


I linked to a site that has mocks of our next app days ago and no one even realized it. :)
@markjardine
Mark Jardine

Procuramos o tweet em questão e chegamos até este aqui, o qual traz um link para o site The Art of Apps. Lá é possível conferir uma galeria enorme de interfaces e trabalhos de design para iPhone e iPad, e eis que no bolo encontramos duas imagens bastante curiosas.

A primeira é esta aqui:

Mockup do Tweetbot para Mac

Isto é ou não é, meus amigos, um mockup de um Tweetbot para Mac? :-D O desenho é bastante preliminar, sem dúvida, mas segue o estilo já conhecido da Tapbots e claramente mostra o semáforo do OS X no canto superior esquerdo.

A outra imagem seria esta:

Ícone do Tweetbot para Mac?

Até hoje tudo o que conhecemos do ícone do Tweetbot é a cara achatada do pássaro que o representa, mas no Mac é bem possível que esse ícone seja “expandido” e possamos finalmente conhecer a ave como um todo. Acima, uma proposta bem bacana de como ele poderá ser, afinal.

Respondendo ao tweet de Jardine, um usuário indagou se a Tapbots teria, algum dia, confirmado que ela não lançaria um Tweetbot para Mac:


@ Didn’t you guys say that that app was never ever happening?
@jeremykanter
Jeremy Kanter

…e recebeu uma resposta positiva:


Se isso não é uma confirmação quase oficial, eu não sei o que seria. :-D

Que ele chegue logo!




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↪ Com queda no valor das ações da Apple, Bullish Cross emite rara recomendação de compra

18, maio, 2012 admin Sem comentários



AAPL - 17 de maio de 2012

Desde 2006, a Bullish Cross só publicou quatro classificações de compra para a Apple. A última foi publicada no final do dia 17 de junho de 2011, sexta-feira, e a Apple rendeu-se e chegou ao nível mais baixo em 20 de junho de 2011, segunda-feira. Hoje, estamos iniciando nossa quinta classificação histórica de compra para a Apple, apenas 11 meses depois da última que demos.

Para a firma de análises, a NASDAQ:AAPL está hoje absurdamente desvalorizada. Ela diz que qualquer valor entre US0 e US0 é uma “compra forte”, e de US0 a US0 ainda mantém como “compra”. Até o final de janeiro, ela estima que as ações irão estar valendo cerca de 50% mais que hoje, US0. [Daring Fireball]




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↪ Apple Brasil também passa a chamar iPad com 3G/4G de “Wi-Fi + Cellular”

17, maio, 2012 admin Sem comentários



iPad Wi-Fi e Cellular no Brasil

A exemplo do que começou a fazer em outros países, há alguns dias, a Apple agora atualizou as páginas do novo iPad no Brasil, alterando o nome do modelo com 3G/4G para “iPad com Wi-Fi + Cellular”. Na Apple Online Store brasileira, ele também já está sendo chamado dessa forma.




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Bloomberg também fala em iPhone com tela maior que 3,5 polegadas, cujo projeto teria tido envolvimento direto de Steve Jobs

17, maio, 2012 admin Sem comentários



Seguindo os passos dados ontem por Wall Street Journal e Reuters, a rede de notícias Bloomberg também falou hoje sobre a iminente chegada de um novo iPhone com tela “maior do que 3,5 polegadas” [leia aqui o que achamos sobre um iPhone com tela de 4 polegadas].

Mockup do novo iPhone com tela mais alta

Segundo fontes anônimas consultadas pelo veículo, o projeto desse iPhone vem sendo desenvolvido pela Apple desde antes do lançamento do 4S e teve envolvimento direto do falecido cofundador e ex-CEO da empresa, Steve Jobs. A informação corresponde ao que o analista Ashok Kumar disse em outubro do ano passado.

Pelo jeito, a mudança de design nesse novo iPhone serão tão significativa (ou até mais) do que foi o pulo do 3GS para o 4, há dois anos.




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Aaron Sorkin contará com a ajuda de Woz em filme sobre Steve Jobs, o qual *não* seguirá à risca sua biografia autorizada

17, maio, 2012 admin Sem comentários



Aaron Sorkin, roteirista de cinemaUm dia depois da confirmação de Aaron Sorkin como roteirista do filme da Sony Pictures sobre a vida de Steve Jobs, ele teceu os primeiros comentários sobre o seu futuro trabalho.

A primeira revelação é que o filme não seguirá à risca a biografia autorizada de Jobs, escrita por Walter Isaacson, apesar de ter sua base construída sobre ela. Isso porque Sorkin vê a necessidade de uma drama (ainda não definido) associado à história real, tal como ele se baseou nas disputas judiciais entre os criadores do Facebook, no filme A Rede Social.

Outra novidade é que Steve “Woz” Wozniak — cofundador da Apple — colaborará com Sorkin na produção do filme, orientando-lhe nos aspectos técnicos e contribuindo um pouco também para falar sobre a personalidade de Steve Jobs.

Falando a jornalistas, Sorkin afirmou que só começará a se dedicar pra valer no novo projeto a partir do final de junho, após o lançamento de The Newsroom (seu último trabalho) no canal de televisão HBO.

Por enquanto, continuamos sem informações sobre quem irá dirigir o longa, bem como qualquer confirmação de nomes para o seu elenco.

[via Reuters]




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↪ Ufa: teclas de atalho globais *não* serão proibidas na Mac App Store, afinal de contas

17, maio, 2012 admin Sem comentários



Ícone do Lion - Mac App Store

Com relação ao rumor de mais cedo:

[…] Nenhum banimento de hotkeys está vindo para a Mac App Store. Na verdade, a Apple oferece a desenvolvedores diversas APIs públicas que facilitam a criação de teclas de atalho globais, e essas APIs não estão indo embora.

Taí: a regra de obrigatoriedade de sandboxing continua de pé a partir de 1º de junho, mas felizmente nada mudará com as teclas de atalho. [Macworld]




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Um iPhone de 4 polegadas com tela mais alta que a atual faz muito, muito sentido

17, maio, 2012 admin Sem comentários



Dois dias depois de surgirem mockups bem bacanas de como poderia ser um iPhone mais alto que o atual, ambos Wall Street Journal e Reuters disseram, ontem, que a próxima geração do smartphone da Apple deverá mesmo chegar com uma tela de 4 polegadas. Há quem diga que, vindo desses, a coisa já é “certa”.

Mockup do novo iPhone com tela mais alta

Faz muito tempo que se fala sobre a possibilidade de iPhones com telas maiores que todas as que já tivemos até hoje (sempre com 3,5 polegadas), mas essa ideia específica de aumentar a dimensão dela apenas para cima surgiu não tem muito tempo.

Como telas são medidas na diagonal, passar das 3,5 polegadas atuais para 4 significaria crescer a tela verticalmente no máximo uns 15mm — isso se a Apple mantiver o resto exatamente como hoje, com os mesmos espaçamentos. Este outro mockup, por sua vez, considerou um aumento um pouco menor na altura do aparelho como um todo, “espremendo” mais o seu alto-falante e câmera superiores, bem como “achatando” o botão Home — é uma possibilidade.

Mas o interessante mesmo disso é que nos ganharíamos 192 pixels na vertical, passando de uma resolução de 640×960 para 640×1152 pixels — a proporção da tela mudaria de 3:2 para 9:5, portanto. Desta maneira, a densidade de pixels continuaria exatamente a mesma, sem comprometer o título de um “Retina Display”.

O Overdrive publicou hoje imagens que mostram o que essa mudança de altura traria de benefícios, para diversos apps. Separamos algumas, como exemplo:

Mockup de iPhone com tela maior - app

Safari

Mockup de iPhone com tela maior - app

Mensagens

Mockup de iPhone com tela maior - app

Tweetbot

Mockup de iPhone com tela maior - app

Mapas

(Sem falar na linha extra de ícones na Home Screen, é claro…)

Como dá pra ver, a maioria dos apps que usamos no nosso dia-a-dia possui, inevitavelmente, uma área central de conteúdo que é flexível. Ela já muda de altura quando o aparelho é usado na horizontal ou até mesmo quando o Acesso Pessoal (Personal Hotspot) está ativo, tomando o dobro de altura da barra superior do iOS. Em todos esses casos, desenvolvedores não teriam que mexer em uma linha de código sequer para que seus apps funcionassem melhor do que nunca no tal novo iPhone.

A mudança de proporção da tela só requereria adaptações no caso de aplicativos que rodam em tela cheia e por algum motivo não possuem uma área que se beneficiaria de um espaço maior — o mais comum seriam jogos. Nestes casos, uma solução temporária seria colocar barras pretas no topo e no rodapé do display — nada tão absurdo assim. Aliás, falando nelas, hoje já assistimos a vídeos/filmes em widescreen no iPhone com barras pretas e não nos queixamos disso; nesse novo, as barras pretas se tornariam bem menores — daria até para dar um duplo-toque na tela para aproximar na imagem sem perder muito conteúdo nos cantos.

Aos que acham essa ideia toda de uma tela mais alta absurda, outras possibilidades foram destacadas hoje pelo iMore — sim, o mesmo que disse, há alguns dias, que o design final do novo iPhone ainda não estaria definido:

  • Simplesmente “esticar” a tela atual dos 3,5 para 4 polegadas, mantendo a mesma resolução. Esta me parece a pior das ideias, pois simplesmente deixaria tudo na tela um pouco maior (quais os benefícios?) e diminuiria a densidade de pixels por polegada a ponto de “impedir” que a Apple continuasse a chamando de “Retina Display”, por estar abaixo dos 300ppi.
  • Aumentar a tela para 4 polegadas, na mesma proporção de 3:2, mas dobrar a resolução de novo — para 1280×1920 pixels, portanto. Neste caso a densidade de pixels seria absurda (579ppi), mas todos os desenvolvedores teriam que retrabalhar seus gráficos e, amigo, haja espaço para armazenar essas imagens e processador para aguentar um display desses. É capaz que um dia cheguemos a esse nível, mas duvido que já seja em 2012.
  • Esticar a tela para 4 polegadas, preenchendo o novo espaço com novos pixels — chegando, portanto, a 728×1092 pixels. Se é um “problema” simplesmente aumentar a área central de conteúdo crescendo o iPhone na vertical, que dirá fazer isso em ambas as direções. Neste caso, títulos não-adaptados teriam que ter bordas pretas em volta de toda a interface — ou então seriam toscamente esticados e aí, já sabem, a coisa ficaria linda.
  • O iMore ainda cita duas variações da opção acima, para termos resoluções mais padronizadas. A primeira seria passando a tela para a proporção de 16:9, a 720×1280 pixels (equivalente a HD 720p). A outra seria usar uma tela de iPad miniaturizada, a 4:3 — com 728×1024 pixels.

Ou então nada disso acontecerá, e a Apple não mexerá em absolutamente nada na tela do novo iPhone. Ou então pode ser que ela tenha bolado algo que não foi imaginado em nenhuma das possibilidades acima, vai saber.

O importante é pensar que a Apple com certeza não aumentará a tela do iPhone simplesmente por aumentar. Ela só fará isso se a coisa trouxer benefícios práticos/reais para usuários e, me desculpem os conservadores, se for preciso dar um pouco mais de trabalho para desenvolvedores, ela fará isso — sim. Às vezes é preciso sair um pouco da caixa, dos padrões — talvez nem “arriscar” de forma propriamente dita, mas ousar.

Há cinco anos a Apple mantém a ideia de que 3,5 polegadas é ideal e perfeito para um smartphone, mas será que isso é mesmo eterno e corresponde aos desejos/necessidades de todos os consumidores? Don’t think so.




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Membro do conselho da Apple revela que Steve Jobs tinha o sonho de criar um “iCar”

17, maio, 2012 admin Sem comentários



CEO e presidente da J.Crew, Millard Drexler (ou “Mickey”, como prefere ser chamado) é há anos membro do conselho da Apple, por isso tinha uma relação bem próxima com o falecido cofundador e ex-CEO da Maçã.

Drexler participou recentemente da conferência Innovation Uncensored, da Fast Company, e lá revelou que um dos sonhos de Steve Jobs, antes de ele morrer, era criar um “iCar”.

“Olha para a indústria automobilística; é uma tragédia, na América. Quem está desenhando os carros?”, questionou Drexler, dizendo que infelizmente Jobs não teve a oportunidade de ir em frente com o seu sonho — mas que, se o fizesse, poderia conquistar 50% do mercado.

Será que ele se pareceria com isto aqui?

Conceito de iCar, carro da Apple

[via Business Insider]




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Promoção mini mp3